문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 붉은 보석 (문단 편집) === 엉망인 직업 간 밸런스 === 기본 직업이 24개나 되고 66가지의 전직이 존재하는 게임인 만큼 직업간의 밸런스를 맞추기가 힘든것은 사실이지만 붉은 보석은 직업간의 편차가 끔찍할정도로 큰 편이다. 게다가 못써먹는 직업군이나 전직이 휠씬 많다. 사실상 몇개만 빼면 엄청난 핵과금을하면서 재미용으로 키울게 아니면 진짜 욕나올정도다. 7년가까이 유저들을 대상으로 물어본 결과 고쳐지지않는 문제로 제일 많이 거론되는게 1위가 밸런스였고 2위는 사냥터였다. 몇번 안되는 간담회에서도 밸런스를 거론했으나 운영진, 개발진의 공통적인 대답은 '문제는 인식하고있다' 였지만 '''고칠 생각이없는게 문제다.''' 2017년 몇년만에 개최된 유저간담회에서 한 유저가 개발자에게 직접적으로 밸런스를 왜 손대지 않느냐고 질문을 했고 개발진의 대답은... > '기존 인기직업인 캐릭터들을 두고 비주류 계열이 밸런스조정으로 괜찮게된다면 인기직업이 소외될까봐 두렵다' 라는 어처구니없는 대답이 들려왔고 그 말이 다른 유저들에게 알려지자 비주류를 키우는 입장인 유저들사이에서 상당히 파문을 일으키며 비주류 캐릭터들은 포기하는 유저들이 늘어났다. 이후 2018년 상반기 이후에는 1년동안 밸런스만의 해로 지정하며 밸런스패치에 힘을 쓰겠다고 했으나 역시 유저들의 반응은 냉담하기만했다. 2018년 4월 25일날 마총사, 늑대인간의 밸런스 패치 선공지가 올라왔는데, 처음에는 유저들은 웬일로 크게바꾼다는 것에 놀랐단 반응이였다. 하지만 몇몇 그 클래스 유저들이 곱씹어 본결과 '''근본적인 문제는 잊은채로 있어보일려고 꾸민것'''처럼 만들어놨다는 말이있으며, 몇몇 스킬은 개편방향이 이상하게 흘러갔다. 또한 현재 전직이 나오지도않은 마총사를 왜 밸런스 패치를 행했는가에 의구심을 가진 유저들도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기